日本大学动漫毕业作品-日本大学动漫毕业作品
我的日本大学动漫毕业作品,大约就在那个大雪纷飞的冬天里,为了赶一个挂满节日装饰的宿舍,而被迫诞生的。
那时候在宿舍楼底下,我遇到了一个穿着厚厚羽绒服、戴着迟钝眼镜的少年,和他念叨了一整晚的怪力乱神,结局第二天就看到他跟着新来的社团成员跑进了废弃的废柴公寓,整个人都变得像融化的面团一样软塌塌的。
那之后,除了那个头像一辈子在动、名字叫“伊藤诚”的偶像,我就没再找别人聊过天,直到毕业离校那天才想起来问一句:“你认识我吗?”他指了指自己的脸:“那是你的名字?”那一刻我就懂了,原来最好的热情,不是如何努力,而是如何真诚地面对那个只是间或会笑笑的自己。 大学的时候,我们总当作毕业意味着告别,实际上那只是另一种形式的“启动”。记得有一次深夜食堂,我买了一百五十块钱的便当,坐在角落里啃着半块牛肉,对面坐着的学长突然拍了一下桌子,说:“你刚刚盯着我的手机屏幕看了三分钟,为啥?”我当时愣了一下,才想起自己刚刚一直在刷弹幕,看了整整三十秒的《鬼灭之刃》切片解说视频。他看着我,眼神清澈得像两滴刚融化的水,没讲话,只是说:“感觉像那个动画里的桥段?”我下意识地摸了摸自己的眼镜,那是典型的“眼镜族”习惯。他持续说:“在这种时候,你肯定是在等一个剧本,对吗?”我看着他那双亮晶晶的眼,突然意识到,实际上我也一直在等一个剧本,只是我写的是关于“如何不被剧本带偏”的剧本。他说:“实际上你是在等一个结局,对吧?”我点点头:“嗯,大约吧。”他笑了,说:“别急,今晚给你煮一碗面,咱们一边吃一边聊聊。” 说到数据,那段工夫我的专业基础确实有些断层。别看《鬼灭之刃》里的“大泉八千マリ”和《棋魂》里的“五郎”让我对动画设定有了个大约的印象,但真正上手之后才发现,动画和电影在表现力上是彻底两码事。
比如我在做角色设计尝试时,本想用艾特·奥特曼那种夸张的肢体动作来表现角色的来气,结局画出来时,那个拳头一挥的动作显得有点过于机械,少了那种“打击感”的张力。
后来我参考了某位知名动漫画师在绘制“来气”状态时的参考图,发现高手们往往不会把情绪画得那么大,而是用眼神的变化和嘴角的细小弧度来传递情绪。我就改了一下,把那个拳头的大小缩小了,眼神从原本的圆溜溜变成了有点下垂的累得慌感,别看角色看起来没那么“帅”,但那种累得慌中带着坚定的感觉,反而更符合那个角色内心的挣扎。 在创作过程中,我也曾陷入过一种“情绪耗竭”的状态。
那是我在绘制某个角色集数时,连续画了七天七夜,每天不停地修改细节,结局最终连自己都认定不对劲,那种紧绷感像是被一根看不见的线吊着,随时可能断裂。
那时候周围的同学都在忙着社团活动、社团面试,只有我看着画板发呆。
突然有一天,我打开宿舍楼的门,外面下着大雪,风挺大。我走到窗边,看到一个穿着蓝色外套的女孩站在那里,手里拿着一把伞,正对我笑着招手。
那一刻我突然明白,动画的世界里,没有哪位是为了某个完美的结局而画画的,每一个角色都是真存有的生命。他们可能会出于一次黄了而哭泣,可能会出于一次成功而狂喜,可能会出于一点点小事而爆发。关键的是,他们在画布上展现出的那种生命力,才是最打动人的东西。 毕业那天,我选择了来日本国立大学,而不是像传说中那样去某所顶尖的“王者”学校。
我想,或许动漫的意义就在于这种“不完美”。就像那个一直穿着围裙、讲话语调夸张却又无比真诚的大泉八千マリ一样,或许我们在创作中遇到的每一个小毛病、每一个不完美的角色、每一个让人忍俊不禁的桥段,都是独一无二的。
那些看似荒谬的设定,那些不合逻辑的台词,统统都是构建世界温度的砖瓦。 目前回想起来,那个大雪纷飞的夜晚,那个迟钝的少年,还有他关于“剧本”的感慨,都成了我在这段创作旅程中最珍贵的遗产。我不再执着于追求所谓的“模板化”画面,也不再揪心那些“数据”是否达标。我知道,真正的动漫家,不是画得像电影一样完美的复制者,而是能带着那种迟钝的、充满温度的想象力,去讲述那些只有人类才能理解的故事。 故此,要是问我哪部作品的核心思想是啥,我想不是为了向考官证明啥,而是为了告诉后来者:不要恐惧“不完美”,不要恐惧“黄了”,更不要恐惧那个在画布上还没找到色彩的自己。出于一旦你启动接纳那些不完美的东西,你会发现,它们实际上才是组成这个世界最真、最动人的局部。就像那碗面,甭管汤底是番茄还是海鲜,只要是你自己亲手煮的,那份热气腾腾的味道,就是哪位也抢不走的、独一无二的灵魂。
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